Dicas Clã Kurama Round 10
Fala galerinha tudo em cima? agora vou deixar ai pra vocês as dicas do Clã Kurama referente ao round 10
que por cima está sendo uns dos piores round que já existiu, quem ainda ta jogando sabe do quer
estou falando. todo caso fiquem com as dicas deste clã em full convicção
Atributos Clã Kurama: Convicção
Habilidades Distribuídas: 3 Resistência + 3 Selo + 1 Inteligência + 3% Convicção
Invocação Salamandras + Selo Amaldiçoado do Céu;
Habilidade Distribuídas Salamandras: + 4 Energia + 2 Inteligência +1 Selo + 3 Resistência +2% Convicção
Atributos Selo: Selo Amaldiçoado do Lua;
Habilidades Distribuídas: + 5 Genjutsu + 7 Selo + 8 Ataque (Nin / Gen)
Invocação + Modo Sennin;
Atributos Invocação: Cobras
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Selo + 1% Convicção + 1% Percepção
Atributos Modo Sennin: Sennin das Cobras
Habilidades Distribuídas: + 4 Genjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques (Nin / Gen)
Talentos em Convicção e pontos adicionais em Resistências (100% dos pontos adicionais)
Se deseja ver outras combinações do Clã, recomendo: Clã Kurama Full: Concentração, Percepção.
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Recomendo que veja o vídeo: Criando uma conta no Naruto Game - Iniciante.
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Habilidades Distribuídas: 3 Resistência + 3 Selo + 1 Inteligência + 3% Convicção
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Habilidade Distribuídas Salamandras: + 4 Energia + 2 Inteligência +1 Selo + 3 Resistência +2% Convicção
Atributos Selo: Selo Amaldiçoado do Lua;
Habilidades Distribuídas: + 5 Genjutsu + 7 Selo + 8 Ataque (Nin / Gen)
Invocação + Modo Sennin;
Atributos Invocação: Cobras
Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 3 Inteligência + 3 Selo + 1% Convicção + 1% Percepção
Atributos Modo Sennin: Sennin das Cobras
Habilidades Distribuídas: + 4 Genjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques (Nin / Gen)
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