Desvantagens de ser um full percepção...



Nessa postagens vou falar um pouco sobre a build de percepção, se essa é sua escolha veja como se sai prejudicado contra concentração. Então quem quer jogar o jogo dos 7 erros?
Se você tiver alguma duvida ou algum questionamento faça a vontade, posso explicar melhor a questão das desvantagens. As vezes uma pergunta que você faça, pode mostrar mais uma desvantagem que não percebi ainda ou uma possível vantagem 

Antes de tudo vamos ao necessário para criar:
Build de concentração efetiva:
Base de Full concentração é o ATAQUE
Atributos necessários são Inteligência/Força + Selo/Agilidade(Aumenta a chance de crítico sair);

Build de percepção efetiva:
Base de Full percepção é a Defesa
Atributos necessários são Selo/Agilidade + Inteligência/Força(Aumenta a chance de absorção sair) + resistência;

Podem notar a 1° desvantagem de percepção acima, enquanto full concentração precisa de 2 atributos, um full percepção precisa de 3 atributos. Vamos seguir a explicação ou explicações, falando agora de como funciona os atributos e seus BÔNUS:

Inteligência/Força = ataque + concentração
Selo/Agilidade = ataque + defesa + percepção
Resistência = defesa + convicção

Quem for esperto já percebeu mais uma desvantagem da percepção, vou mostrar de forma clara para quem não percebeu ainda:

Full concentração precisa de que mesmo?
Inteligência/Força = ataque + concentração e Selo/Agilidade = ataque + defesa + percepção
Isso quer dizer que o selo/agilidade ajuda o full concentração em sua build,além de aumentar sua chance de crítico o selo/agilidade não interfere de forma negativa em seu ataque, apenas o aumentando em luta.

Full percepção precisa do que mesmo?
Selo/Agilidade = ataque + defesa + percepção e Inteligência/Força = ataque + concentração e Resistência = defesa + convicção
Agora para quem ainda não entendeu a base da percepção é sua "DEFESA", porém seu atributo aumenta defesa + ataque. Além disso inteligência/força aumentam ataque, sendo assim o ataque do full percepção será mais alto que sua defesa(Infelizmente). Para equilibrar as coisas o full percepção precisa de "Resistência", para melhorar sua "DEFESA" que é a base do poder da absorção, PORÉM resistência NÃO aumenta a percepção.

O que podemos concluir acima?
O ataque de um full concentração não é prejudicado pelo atributo selo/agilidade;
A defesa de um full percepção é prejudicada pelo atributos selo/agilidade e inteligência/força;
O full percepção tem menos porcentagem que o full concentração, ou seja, concentração será maior que a percepção;
O full percepção precisa usar 3 atributos "Obrigatórios" para ter uma build efetiva, enquanto full concentração 2 atributos;

Acima pode se concluir que há 3 desvantagens para quem for full percepção, mas não acaba aqui...vamos as próximas!

Debuff NÃO diminui apenas precisão, ai você diz "Como não?!" Debuff diminui selo/agilidade que é precisão + percepção, logo pode se concluir que a percepção de um full percepção diminui com isso. Já no caso de Full concentração...não existe debuff que diminua sua Inteligência/Força diretamente.
Debuff reduz apenas "Defesa Base OU Ataque" e a Base de um full percepção, então um full percepção tem 2 desvantagens em relação ao full concentração.

Aprimoramento de Slot que aumenta a chance de crítico é um problema, por que faz com que os críticos saim com 80%~100% de frequência. No caso da percepção ela sai com menos de 40% de frequência, como disse acima para sair com mais frequência precisa investir em inteligência/força, porém se fizer isso não aumenta sua defesa base '-.-

Não percam as contas amigos!Já são 3 mais...3 desvantagens agora...temos 6 desvantagens! E não acabou ainda...

Um Crítico é menor que uma absorção?Verdade ou Mito?!
Quem respondeu MITO ACERTOU!
De todas as explicações acima acho que ficou claro, que a base de um full concentração é o "ATAQUE" e de um full percepção é a "DEFESA". Para quem não sabe os Jutsus de ataque tem um "BÔNUS EXTRA" para críticos, isso é muito fácil de ver em luta. Meu jutsu mais forte tem esse BÔNUS EXTRA em luta:

188 + 60~90 (60)

O 1° Número é o ataque do Jutsu no nível 5;
Os números destacados em "vermelho" são o "BÔNUS EXTRA" que eu disse antes;
O numero entre "parenteses" é o seu ataque.

Geralmente em uma luta pvp o ataque dos oponente contra mim tem em média 80 pontos, enquanto minha defesa é de 93 pontos - 17 do debuff (Esqueci que tinha mais isso) = 76 pontos. Como já expliquei várias e várias vezes a base da percepção é a DEFESA e a base da concentração é o ATAQUE.
Vamos a um exemplo básico:
Supondo que EU esteja em um pvp contra um player full concentração, seu ataque será 80 e por sorte minha absorção seja máxima. Vou tirar 76 + 76 = 152 pontos do ataque dele, vamos supor que seja do mais forte que tira 188 de HP. Mas também vamos supor que saia o crítico MÍNIMO. Olhem os números:

188 de ataque - 152 absorção MÁXIMA = 36 ataque + 60 crítico MÍNIMO + 80 Ataque = 176 HP
188 de ataque - 152 absorção MÁXIMA = 36 ataque + 80 crítico MÁXIMO + 80 Ataque = 196 HP

Obs.:Havia feito o calculo sem dobrar a defesa.
Observação Importante:
O exemplo citado acima supõe que o oponente NÃO use aprimoramento de crítico, mas o seu buff tenha 18% de concentração. Se caso o player use um buff de ataque sem porcentagem, seu ataque seria somado + 14 pontos. Logo seu crítico MÍNIMO teria +2 pontos efetivos contra a Absorção MÁXIMA.
A Absorção MÍNIMA sai com pouquíssima frequência, agora imagine a MÁXIMA...

SE EU soltar uma absorção MÁXIMA contra um Crítico MÍNIMO, vou tomar um dano de 176 HP, são apenas 12 pontos a MENOS que o ataque do oponente. Isso por que o ataque dele é 80, só tem ataque de 80 quem usa Aprimoramento de Crítico, ou seja, de qualquer forma minha Absorção MÁXIMA tem um valor MUITO MENOR que o Crítico MÍNIMO de um full concentração FRACO.



CONCLUSÃO
De tudo que citei acima um full percepção tem 7 DESVANTAGENS contra Full concentração, isso obriga os players que jogam na percepção a ter gastos "reais", gastos com créditos para a redistribuição de pontos. Bem vendo tantas e tantas desvantagens, pode se dizer que o game está em desequilíbrio infelizmente, tirando uma opção de build dos players.
Agora resta apenas full concentração e full convicção como opções de build, bem...alguns full concentração acreditam ter muita desvantagem em relação a full convicção. Se você acha isso...ainda está enganado amigo, por que para ser full convicção precisainvestir em 3 atributos que são resistência, selo e inteligência nessa ordem de importância, já full concentração precisa investir em 2 atributos que são inteligência e selo.
Fora o fator "BÔNUS EXTRA" que um full crítico tem, se caso ele soltar um crítico contra full convicção ele terá um valor extremante elevado...mas isso é para uma outra postagem... '-'
Acho que não há mais o que mostrar e provar no game, apenas aviso a vocês que o staff pretende "equilibrar" as build no R10. Enviei minha sugestão para melhorar os atributos base, em breve trago mais novidades sobre isso!

Se por acaso você acha que quero prejudicar os FULL Concentração, saiba que está mais que enganado. Jogo desde R2 e já usei quase todos os tipos de build, menos full determinação. Por que não preciso provar que é fail, já é fail por si só. Apenas quero equilibrar o game entre todos os tipos de build e combinações, dando mais opções aos players. Ao invés de existir apenas 2 opções úteis, sendo que uma delas tem vantagens sobre todas as demais (Full concentração).

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