Importante!Sugestão para as Formulas do Game!
Sou eu colector-senpai... Venham comigo! Levarei vocês para a minha sugestão que solucionará 4 problemas do game e trará 9 benefícios a todos! Boa noite a todos, Tenho uma sugestão que possa melhorar a fórmula do game, acredito que da forma que eu vejo a Staff pode ficar contente e todos os players. Tirei essa sugestão após ler algumas sugestões e juntei tudo, adicionei algumas coisas e pensei nisso: Selo/Agilidade Ofensivo = precisão, ataque e determinação Selo/Agilidade Defensivo = precisão, defesa e percepção. Agora vem a sugestão Como as builds de full percepção tem desvantagem, Staff e alguns player querem o nerf da convicção e o atributo selo quase não tem valor algum. O que acontece agora é simples o atributo selo só serve para melhorar a precisão do player, por que criar uma build voltada para a percepção, faz com que o player tenha menos ataque e defesa que os full convicção e concentração. Cada clã terá um tipo de selo/agilidade diferente (se já tem selo/a...